¤FiGhTeaM¤ Index du Forum
¤FiGhTeaM¤
¤FiGhTeaM¤ ~Team Bip~
 
¤FiGhTeaM¤ Index du ForumFAQRechercherS’enregistrerConnexion

:: Fiche MEW Uber ::

 
Poster un nouveau sujet   Répondre au sujet    ¤FiGhTeaM¤ Index du Forum -> Pokémon -> ¤Stratégie¤
Sujet précédent :: Sujet suivant  
Auteur Message
x-Peluche-x
~Invité~

Hors ligne

Inscrit le: 24 Mai 2010
Messages: 12

MessagePosté le: Lun 24 Mai - 18:58 (2010)    Sujet du message: Fiche MEW Uber Répondre en citant

Mew, qui était déjà un Oober en 386 à cause de son trop grand panel d'attaques couplé à ses bonnes stats très versatiles (100 de BS partout), le sera davantage en 493 maintenant qu'il apprend Relais... Il devrait sans doute devenir plus employé dans le Oober metagame qu'auparavant.
Préparez-vous à une dizaine de move-sets qui marchent tous très bien, et qui vont le rendre bien plus imprévisible qu'en 386...


Nasty Passer Mew @Restes
-Machination
-Psyko / Laser glace / Tonnerre / Noeud Herbe / Hypnose
-Provoc / Clonage
-Relais

Nature Timide (+ vitesse / - attaque) ; 236 EV PV ; 50 EV déf spéc ; 220 EV vitesse si Provoc
Nature Timide (+ vitesse / - attaque) ; 252 EV PV ; 28 EV déf spéc ; 220 EV vitesse si Clonage
Nature Calme (+ déf spéc / - attaque) ; 236 EV PV ; 252 EV déf spéc ; 22 EV vitesse si Provoc
Nature Calme (+ déf spéc / - attaque) ; 252 EV PV ; 252 EV déf spéc ; 6 EV vitesse si Clonage

=> Il devrait sans nul doute s'agir du move-set le plus employé par Mew en Oober metagame, Relais lui permettant de faire son apparition dans ce format très fermé qu'est le Oober metagame.
Provoc bloque les (P)Hazers ainsi que les altérations de statut comme Cage-Éclair, afin d'assurer le relais des Machination.
Le slot offensif dépend de ce que vous désirez contrer...

Contres : Les gros sweepers qui feront mal sur le tour de Relais ; les Pokémon avec Provoc plus rapides que lui.


Sword Passer Mew @Restes
-Danse-Lames
-Griffe Ombre / Dracogriffe
-Provoc / Hypnose
-Relais

Nature Jovial (+ vitesse / - atq spéc) ; 236 EV PV ; 50 EV déf spéc ; 220 EV vitesse

=> Idem que le passer spéc, mais pour le physique cette fois-ci...
Provoc bloque le phaze/haze, afin d'assurer le relais des Danse-Lames.
Le slot offensif dépend de ce que vous désirez contrer, Griffe Ombre étant très efficace dans le Oober metagame à cause de la pléiade de psy qui y sont joués, et de son taux de coups critiques de 25%.

Contres : Les gros sweepers qui feront mal sur le tour de Relais ; les Pokémon avec Provoc plus rapides que lui.


Choice Bander Mew @Band. Choix
-Séisme / Casse-Briques
-Poinglace / Griffe Ombre
-Poing de Feu
-Explosion

Nature Rigide (+ attaque / - atq spéc) ; 6 EV PV ; 252 EV attaque ; 252 EV vitesse
Nature Jovial (+ vitesse / - atq spéc) ; 6 EV PV ; 252 EV attaque ; 252 EV vitesse

=> Un Choice Bander qui peut surprendre, on tape en anticipant les switchs adverses...
On profite du fait que l'adversaire s'attendra plutôt à un relayeur ou a un sweeper spécial en voyant Mew pour faire mal.
On retrouve ici les traditionnels combo sol / glaceet combat / spectre qui couvrent énormément de types, alliés à Poing de Feu qui prendra soin de Foretress, et d'Explosion qui se passe de détails...

Contres : Ses contres dépendent principalement de son combo d'attaques, mais de manière générale aux Choices les switchs sur des immunités/résistances.


Choice Spec Mew @Lunet. Choix
-Psyko
-Aurasphère
-Ball'Ombre / Laser Glace
-Fatal-Foudre

Nature Modeste (+ atq spéc / - attaque) 6 EV PV ; 252 EV atq spéc ; 252 EV vitesse
Nature Timide (+ vitesse / - attaque) 6 EV PV ; 252 EV atq spéc ; 252 EV vitesse

=> Pareil que pour le Choice Bander, mais en spécial... Il s'agit une fois de plus de frapper dans les faiblesses ennemies en anticipant un peu les switchs adverses.

Contres : Ses contres dépendent principalement de son combo d'attaques, mais de manière générale les éponges spéciales tels Leuphorie (attention à Aurasphère), et les switchs sur des immunités/résistances.


Nasty Ploter Mew @Orbe Vie
-Machination
-Laser glace / Fatal-Foudre / Tonnerre / Noeud Herbe / Dracochoc / Aurasphère / Vibrobscur
-Laser glace / Fatal-Foudre / Tonnerre / Noeud Herbe / Dracochoc / Aurasphère / Vibrobscur
-Psyko / E-Coque

Nature Modeste (+ atq spéc / - attaque) ; 6 EV PV ; 252 EV atq spéc ; 252 EV vitesse
Nature Timide (+ vitesse / - attaque) ; 6 EV PV ; 252 EV atq spéc ; 252 EV vitesse

=> Voilà un très gros sweeper spécial. Celui-ci aura l'effet de surprise avec lui de surcroît, en effet il est pratiquement impossible de prédire quel seront les slots offensifs employés par Mew, en raison de sa versabilité tout simplement divine.
Son move-pool est tout simplement le meilleur de tout le jeu (Queleurior mis à part), inutile de vous dire que vous toucherez absolument tout ce que vous voudrez avec lui.

Contres : Munja si Mew n'a rien contre lui dans son move-set, les sweepers plus rapides que lui qui le pousseront au switch, les grosses éponges spéciales qui ont de quoi le contrer (Ho-oh si Mew n'a pas Tonnerre par exemple).
Tengalice contre certains de ces combo d'attaques les plus courants.


Sword Dancer Mew @Orbe Vie
-Danse-Lames
-Séisme / Griffe Ombre
-Poinglace / Casse-Briques
-Poing de Feu / Explosion / E-Coque

Nature Rigide (+ attaque / - atq spéc) ; 6 EV PV ; 252 EV attaque ; 252 EV vitesse

=> Mew physique avec Danse-lames. Encore une fois, il sera très difficilement stoppable en dehors du Oober metagame.
Les combo sol / glace, eau/dragon et spectre / combat sont très difficilement contrables.
Griffe Ombre est d'ailleurs une excellente option contre tous les Pokémon psy qui pullulent dans le Oober metagame.
Enfin, Poing de Feu permet de passer l'obstacle Foretress.

Contres : Foretress le contre relativement bien s'il n'a pas Poing de Feu, Munja, Deoxys-L et Cresselia si Mew n'a pas Griffe Ombre, Lugia si Mew n'a pas Poinglace ou Griffe Ombre...


BooMew Mew @Orbe Vie
-Hypnose
-Séisme / Griffe Ombre
-Poinglace / Casse-Briques
-Explosion

Nature Rigide (+ attaque / - atq spéc) ; 252 EV attaque ; 6 EV déf spéc ; 252 EV vitesse
Nature Jovial (+ vitesse / - atq spéc) ; 252 EV attaque ; 6 EV déf spéc ; 252 EV vitesse

=> Celui-ci est assez surprenant. La stratégie est de frapper dans les faiblesses adverses pour entamer en anticipant un peu l'adversaire... à la manière du choice bander, faisant un peu de moins de dégats (Life Orb plutôt que Band. choix), mais avec plus de maniabilité (et donc la possibilité d'utiliser Hypnose). Cela peut surprendre, mais il fonctionne plus que correctement si il est bien manié. Griffe Ombre contre les psy du Oober metagame (Mewtwo et Lugia principalement).
Cependant, vous pouvez lui préférer le choice bander dans l'optique de faire plus de dégats, bien que plus délicat à manier.

Contres : Les éponges physiques non-faibles à ses attaques.


Subpuncher Mew @Restes
-Clonage
-Mitra-poing
-Laser glace / Vibrobscur / Psyko
-Fatal-Foudre / Aurasphère / Lance-Flamme

Nature Brave (+ attaque / - vitesse) ; 252 EV PV ; 6 EV attaque ; 252 EV atq spéc

=> On lance Clonage à 101 PV pour tenir un éventuel Frappe Atlas / Ténèbres, puis l'on attaque soit au Mitra-poing, soit dans une faiblesse adverse avec l'un des slots spéciaux.
Comme toujours, tout ce qui blesse les psy est une bonne option en Oober metagame, ce qui explique la présence de Vibrobscur dans ce move-set.

Contres : L'empêcher de placer son clone, soit en le détruisant, soit via des moyens détournés tels que Provoc.
Il conviendra bien sûr de ne pas être vulnérable à son combo d'attaque...


AgiliMew Mew @Orbe Vie
-Poliroche
-Séisme / Griffe Ombre
-Poinglace / Casse-Briques
-Explosion / Relais

Nature Rigide (+ attaque / - atq spéc) ; 252 EV atq ; 190 EV déf spéc ; 68 EV vitesse

=> Les 68 EV en vitessse lui permettent d'être plus rapide que Deoxys-E après un Poliroche.
Le reste du move-set se passe de commentaires, on retrouve toujours les combos sol/glace et spectre/combat. Explosion est là pour exploser un problème ou tout simplement comme dernier souffle une fois Mew rentabilisé.

Contres : Munja si Mew n'a pas Griffe Ombre, la plupart des bonnes éponges physiques qui le forceront à exploser, tel Foretress.


Sleep Talker Mew @Restes
-Laser Glace / Psyko
-Rayon Charge / Plénitude
-Repos
-Blabla dodo

Nature Assuré (+ défense / - attaque) ; 236 EV PV ; 252 EV défense ; 22 EV déf spéc

=> Moins efficace que certains de ses congénères dans ce rôle, Mew aura néanmoins l'avantage de l'effet de surprise...
Ce move-set est surtout ici pour illustrer son énorme versatilité : il peut aussi bien tenir des rôles offensifs que défensifs, même si un Mew défensif n'est à priori pas le plus adapté pour le Oober metagame...

Contres : Les éponges spéciales, tels Leuphorie, Ronflex. La plupart des Pokémon ténèbres l'arrêteront net, tels Tyranocif.


Autres options : Cascade et Surf si vous le jouez sous la pluie avec Kyogre.

Dracogriffe se couple d'ailleurs bien à Cascade sur les sets physiques.

Vous pouvez le jouer en Choice Scarfer, mais il sera assez limité dans son potentiel de dégats.

Vous pouvez également le tenter en Pseudo-Hazer, mais la comparaison avec Lugia qui est bien meilleur dans les rôles défensifs le rendrait inutile.

Enfin, si vous trouvez d'autres slots offensifs intéressants, vous pouvez l'intégrer au move-set correspondant...

Bilan : Mew est tout simplement le Pokémon le plus versatile du jeu, de part ses statistiques et son move-pool, obtenant Relais avec DP. La question qui se pose maintenant est : aura-t-il sa place en Oober metagame avec toutes ces attaques acquises dans cette nouvelle génération?
Toujours est-il qu'il en a le potentiel, particulièrement en Baton Passer.


Revenir en haut
Publicité






MessagePosté le: Lun 24 Mai - 18:58 (2010)    Sujet du message: Publicité

PublicitéSupprimer les publicités ?
Revenir en haut
SuPeR StArR
~Admin~

Hors ligne

Inscrit le: 24 Mai 2010
Messages: 69
Masculin Bélier (21mar-19avr) 蛇 Serpent
CA: 3437 6382 3132
Jeux: DP et Platine

MessagePosté le: Lun 24 Mai - 20:02 (2010)    Sujet du message: Fiche MEW Uber Répondre en citant

Tu m'en apprend des choses sur Mew

_________________




Revenir en haut
MSN
Contenu Sponsorisé






MessagePosté le: Aujourd’hui à 22:23 (2018)    Sujet du message: Fiche MEW Uber

Revenir en haut
Montrer les messages depuis:   
Poster un nouveau sujet   Répondre au sujet    ¤FiGhTeaM¤ Index du Forum -> Pokémon -> ¤Stratégie¤ Toutes les heures sont au format GMT + 2 Heures
Page 1 sur 1

 
Sauter vers:  

Portail | Index | Panneau d’administration | créer forum | Forum gratuit d’entraide | Annuaire des forums gratuits | Signaler une violation | Conditions générales d'utilisation
WorkStation[fusion] © theme by larme d'ange 2006
Powered by phpBB © 2001, 2005 phpBB Group
Traduction par : phpBB-fr.com